Вчера се състоя дългоочакваната премиера на Sniper Ghost Warrior 3. Не само премиерата ѝ е дълго чакана, научаваме от Йън Хайтън от Eurogamer. Веднъж стартирали я, на играещите им се налага да си почакат. Почти пет минути. Така е поне с PlayStation 4 версията.
Чакане има и при прехода към някой от четирите основни района в играта на CI Games. Всичко това си има цел. Това разбираме от реакция на материала на Хайтън от страна на студиото.
„Наясно сме с проблема с дългите зареждащи се екрани, но благодарение на това ни решение, успяхме да съкратим всички други времена за зареждане по време на мисиите, прехвърлянето от локация в локация и бързото пътуване до минимум“, обясняват за Eurogamer CI, допълвайки, че благодарение на това, бързите пътувания отнемат от 4 до 15 секунди, зареждането на последния чекпойнт – 15-30 секунди, рестарт на мисията – 25 секунди.
По-рано този месец стана ясно, че мултиплейърът също получава забавяне – поне до към края на тази година. CI обясняват, че това е направено с цел да не „разсейват“ играещите от сингъл кампанията. Освен това, студиото работи активно по съдържанието, което ще се появи след пускането на играта.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!













