Новопоявило се пиратско приключение изхвърли зад борда Skull and Bones

0
160

Windrose на Kraken Express, излезе преди едва седмица, но днес десетки говорят активно за нея. Защо? Извън достойнствата на самата игра, мнозина я сравняват с пиратския провал на Ubisoft Skull and Bones.

Анонсирана преди девет години, Skull and Bones се превърна в постоянно отменян и отлаган проект. Игра, която е погълнала милиони през годините. Смяна на посоката на развитие, смяна на екипи, смяна на стратегии. Играта излезе най-после през 2024. Ubisoft я представяха не като ААА заглавие, а като АААА игра. И дойде на цена от $70. Но клиентът винаги е прав. И „клиентът“ в случая каза „не, благодаря“. Бъгове, хищническа монетизация, липса на съдържание, слаб геймплей. Това бяха само част от критиките. А Ubisoft демонстрираха за пореден път, че живеят в някаква своя вселена. Даже и след като магазините започнаха драстично да намалят цената ѝ.

По отношение на едновременно играещите, днес пикът едновременно играещи Skull and Bones в Steam са малко над 220 човека. На Windrose – 164 000. Ако и да не е АААА игра, а инди заглавие и Kraken да не разполагат с милионите на Ubisoft. По отношение на Skull and Bones, положението на другите платформи не е много по-различно.

Три месеца след появата си на Xbox, играта губи 90% от потребителската си база. Същото се случва и с PlayStation, макар че това съвпада до голяма степен с появата на Sea of Thieves. И нещо повече. Windrose е игра в ранен достъп в Steam.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка