С последния седми пач за Rise of the Tomb Raider бе въведена подобрена поддръжка на DirectX 12. При някои потребители, с включването на DX12 броят на кадрите в секунда се повишава с 15%.
Сега DirectX 12 се поддържа и в компютърни системи с две видеокарти. Досега тези компютри нямаха ръст на производителността при преход към DX12.
Asynchronous Compute за видеокартите AMD GCN 1.1 и NVIDIA Pascal-based сега вече увеличава производителността на графичните карти с няколко процента. В сравнение с предишното допълнение, fps може да се покачи с 15%. С въвеждането на DX12 е подобрено използването на системните ресурси и при компютри с мощни графични карти, процесорът не може да ограничава производителността.
Във Windows Store версията на играта също ще има възможност за изключване на V-sync. Подобрено е рендирането и стереоскопичния триизмерен режим, особено при NIVIDA Surround или AMD Eyefinity. Но седмото допълнение засега е достъпно само за Steam-версията на Rise of the Tomb Raider и се очаква да се появи във Windows Store след няколко дни.
Оптимизирани са стандартните настройки за някои интегрирани в чиповете графични ускорители. Компанията препоръчва използването на най-новите драйвери на NVIDIA и AMD, особено при конфигурации с няколко графични карти.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!