Нов конкурс по програмиране предизвиква участниците да съберат цяла игра на 1,44MB дискета – и вие може да участвате

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

Благодарение на продължаващите проблеми във веригата за доставки на микрочипове, хардуерът за персонални компютри стана непосилно скъп за много ентусиастите. Разработчиците на игри може в крайна сметка да се наложи да се приспособят към тази нова реалност, като оптимизират софтуера си, вместо да очакват клиентите да обновят остаряващия си хардуер. Оптимизацията е от съществено значение и в състезанията за разработка на игри, където изобретателните програмисти могат да спечелят парични награди, като създадат пълноценна игра в изключително малък пакет.

Корейският уебсайт 2P Game Arcade наскоро стартира нов „Конкурс за разработка на игри с размер 1,44MB“.

Предизвикателството е просто: разработчиците трябва да създадат игра, която да се побере на една-единствена дискета. Максималният размер на файла е 1 474 560 байта, което съответства на капацитета на 3,5-инчовите дискети с висока плътност, широко използвани с IBM съвместимите компютри през 80-те и началото на 90-те години.

Нов конкурс по програмиране предизвиква участниците да съберат цяла игра на 1,44MB дискета – и вие може да участвате

Екипът на 2P Game Arcade е специализиран в организирането на състезания за разработка на игри, в които разработчици от цял свят се състезават помежду си. Новият конкурс „1.44MB“ започна преди няколко седмици и ще приема заявки до 4 октомври. Всеки може да участва, заявиха организаторите, стига да не се надвишава стандартният капацитет от 1,44MB. Няма ограничения по отношение на игровия енджин, така че участниците са свободни да използват съществуващи инструменти или да разработят свой собствен енджин, за да се справят с предизвикателството.

Всички игри, подадени за конкурса трябва да бъдат оригинални, новоразработени проекти и да се разпространяват като самостоятелни изпълними файлове. Игрите, базирани на браузър са изрично забранени, а участията могат да бъдат както от индивидуален разработчик, така и от екипи. 2P Game Arcade планира да награди трима победители въз основа на това доколко добре отговарят на целите на конкурса. Наградите варират от 72 милиона корейски вона (около 42 600 евро) до 14,4 милиона вона (около 8500 евро). Според информацията победителите ще получат и физическа дискета, съдържаща тяхната игра.

2P Game Arcade е организирала подобен конкурс за разработка на игри, но с размер 100 килобайта през 1997 година. Това прави новия конкурс малко по-щедър по отношение на капацитета за съхранение, въпреки че ограничението от 1 474 560 байта трябва да се спазва дори и след декомпресирането на ресурсите.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини