Bethesda имат навика да изпадат в мълчание след издаването на големи заглавия. Такъв беше случая през 2011/12, след излизането на Skyrim, когато студиото не пусна нищо почти година. Това е нещо, което компанията има желание да промени.
В интервю за MCV, директорът на маркетинговия отдел в Bethesda Пит Хайнс сподели, че би желал студиото да може да си позволи един ден да издават по три или четири големи заглавия всяка година. „Иска ми се да не се намираме днес, там, където бяхме през 2011 г., когато разполагахме с четири заглавия, а след това дълго мълчахме. Искам да избегна подобни моменти. Искаме да стигнем етап от развитието си, в който ще може да издаваме игри на равни периоди от време„, споделя пред медията Хайнс, който обаче заявява, че те не искат да стигат до крайности, излизайки с по осем-десет заглавия на годината.
Следващата голяма игра на студиото излиза в началото на ноември. Геймърите чакат с огромно нетърпение Fallout 4, и по думите на Хайнс те няма да съжаляват въобще при поръчката ѝ. Едно от предимства на играта ще е огромния ѝ свят. Хайнс го сравнява със света на Skyrim, заявявайки, че той ще е по-голям от него.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!