Потребител на Kickstarter качи Life Is Strange 2 като проект

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Потребител на Kickstarter качи Life Is Strange 2 като проект

Life is Strange спечели не само награди и похвали на критиката, но и сърцата на мнозина. Играта на независимия разработчик Dontnod Entertainment се утвърди като едно солидно гейм изживяване и съвсем логично хората почнаха да се питат няма ли да получат още от същото. Продължение може би влиза в плановете на студиото, но към настоящия момент няма признаци за това. Те са в етап на усилена разработка на Vampyr, следващата им игра, която ще отведе играещите в старинен Лондон, за да изживеят една романтична вампирска сага. Можете да си представите екзалтацията на мнозина, видели наскоро появил се проект на страниците на платформата за общностно субсидиране Kickstarter, който бил озаглавен Life is Strange 2. Само че създател на страницата не е някой, свързан с Dontnod, а просто голям фен на играта, който просто няма търпение да види появата на втори сезон на coming-of-age фантастичната драма.

Скот Ашби, който не крие, че не е представител на разработчика и че студиото няма да излезе с втори сезон. А и съвсем не е ясно какво ще кажат от Square Enix, които държат правата за името на играта. От Dontnod заявиха, че „ако“ Life is Strange 2 стане реалност, то тя ще е с различни герои и обстановка. Явно обаче Ашли не иска да се разделя с Макс и Хлоуи и иска неговата игра да се развива именно в техния свят.

Самият Ашби обаче прекратил кампанията за проекта си по неизвестни причини вчера. След обяснението си в любов към играта, което е наистина прочувствено, той дава и някои идеи, които звучат любопитно.

„Life is Strange е толкова разностранна и сложна, че тя почти сама разшири пазара на видеоигри чрез привличането на повече жени и възрастни от двата пола, които обикновено не играят игри. Показаното от играта пред света, че една игра може да отдели време за дискутиране на връзките между хората и представя изкустовото по много и интересни начини, помогна да бъде привлечено на страната на игрите едно цяло поколение художници и автори, които не са „игрови разработчици“. Ако пазара на видеоигри продължава да се развива по подобен начин, то тогава повече игри с качеството на тази, ще бъдат създавани и играни от целия свят. Именно поради тези причини, ние вярваме, че Life is Strange 2 не само ще е печеливша и популярна, но ще продължи да обогатява и разширява, както пазара на игри, така и света на историите и техните разказвачи“, пише Ашби.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини