Правят римейк на космическата класика Descent, базиран на Unreal Engine 3

Най-четени

Правят римейк на космическата класика Descent, базиран на Unreal Engine 3

През 1994 година игралното студио Interplay пусна на пазара играта Descent, която бързо спечели любовта на геймърите с напредничавите идеи и графика, които предлагаше. Сега един фен на заглавието иска да го възроди, като направи римейк по него, базиран на съвременния енджин Unreal Engine 3, съобщи Eurogamer.

Създаването на римейка от Макс ще стане възможно благодарение на Unreal Development Kit. Новото заглавие няма да е пълно копие, а ще съдържа някои допълнителни екстри. Оригиналната история ще бъде запазена, но геймплеят ще е по-разнообразен, а хорър елементите ще бъдат засилени. Арсеналът на машината, която управлявате ще бъде разнообразен с допълнителни оръжия, които не са присъствали в оригиналния Descent.

Вече е налице и първият трейлър на римейка, който показва доста впечатляващи гледки, въпреки че е малко безцветен. Засега не се знае кога играта ще бъде завършена.

Оригиналният Descent хвърля геймърите в триизмерен лабиринт, където няма гравитация. Това прави управлението доста трудно и в началото играчът често губи ориентация, тъй като няма горе и долу. Налице е пълна свобода на придвижване, а главната цел а унищожаване на ядрен реактор и напускане на станцията преди да се е взривила. Главна пречка е трудната ориентация, а нещата стават още по-сложни, заради заразени с вируси роботи, които постоянно ви атакуват.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

2 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини