В края на миналия месец, дългогодишният директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър се оттегли от поста си, за да даде път на наследника си – Аша Шарма. И явно, че тя се е заела доста бързо с работата си. Говорител на Microsoft е заявил тези дни за Windows Central, че Шарма е отговорна за спирането на кампанията This Is An Xbox. Действие, което със сигурност е получило одобрение от много от служителите на Xbox и геймъри.
Сигурно си спомняте неудачната рекламна кампания на компанията This Is An Xbox. Една от идеите в нея беше например показването на котешка тоалетна и уточнението, че това не е Xbox. Както впоследствие стана известно, автор на кампанияна е била Сара Бонд, президент на гейм звеното в Microsoft. Кампанията беше част от по-обща стратегия, която цели промяната във възприемането на Xbox отвъд конзолата. По информация на The Verge от февруари, много от хората, работещи по конзолата се почувствали обидени от въпросната кампания. Което вероятно си е така. Представете си да сте хардуерен инженер с опит и някой да омаловажава труда ви с подобни действия. Особено, когато това идва от ръководството.
Въпросният представител на компанията заявява, че според Шарма, кампанията насочва в грешна посока възприемането на бранда и има по-скоро негативно влияние. „Аша пенсионира This Is An Xbox, защото не създава усещането за Xbox“, коментира той за Windows Central. “Тя лично ръководи един своеобразен рестарт за начина, по който трябва да представяме бранда“.
Самото назначение на Шарма беше посрещнато с немалко негативизъм от една част от Xbox общността. Причините за това са различни. Със сигурност за това е повлияло факта, че тя има малко опит като цяло и никакъв такъв в света на видеоигрите. Не, че Фил Спенсър има такъв, когато оглавява гейм звеното в компанията. Сред другите причини вероятно е поведението на Microsoft в гейм пространството в последните години. Като например мултиплатформената стратегия, възприета от компанията. Която започна да издава игри даже за PlayStation. Нещо немислимо преди години. И разбира се липсата на ексклузиви за Xbox. Макар че, честно казано и Sony премина по-скоро към временни, а не постоянни ексклузиви за PlayStation – нещо, което според слухове ще се промени. Вече две поколения Xbox изостава от конкуренцията на конзолния пазар. А сякаш всички усилия на Microsoft се хвърлят единствено за развитието на Game Pass.
Междувременно, едно от първите искания към Шарма беше това за завръщането на ексклузивите за Xbox. „Чух ви“, отговори многозначително Шарма на настояването. Но под каква форма биха дошли точно, не е ясно. Както знаете, Microsoft потвърди множеството слухове за мултиплатформената природа на следващия Xbox. Project Helix, както е името му, ще може да стартира, както конзолни, така и PC игри. Спекулира се също, че може да има и външни магазини за игри. Което обаче с анонса на Steam Machine е малко вероятно.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!