„Продадената игра принадлежи на потребителя, а не на компанията.“ Това ясно и категорично послание дойде от не кого да е, а от вицепрезидента на Европейския парламент Николае Штефенуца. И да, той говори точно за теб – за всички геймъри, които не искат любимите им заглавия да изчезват, когато издателят реши, че вече не му е изгодно да ги поддържа.
Штефенуца официално подкрепи гражданската инициатива Stop Killing Games, която набра над 1,3 милиона подписа в Европейския съюз. Кампанията настоява издателите да бъдат задължени да поддържат работещи версии на игрите, дори след края на официалната поддръжка – било то чрез offline режим, локални сървъри или отваряне на кода.
„Подкрепям хората, които стартираха тази гражданска инициатива. Подписах я и ще продължа да им помагам“, заяви Штефенуца, който освен подпис е дал и ясен сигнал: Европа трябва да започне да защитава дигиталната собственост на потребителите – особено в игрите.

От The Crew до Anthem: Когато любимите ти игри умират без предупреждение
Stop Killing Games започна като реакция срещу премахването на The Crew – аркадната MMO състезателна игра на Ubisoft, която стана недостъпна дори за собствениците ѝ, след като сървърите бяха изключени. Следващата жертва: Anthem – онлайн шутърът на BioWare, чийто край наближава с изключване на онлайн инфраструктурата.
Зад инициативата стои геймърът и блогър Рос Скот, който се обърна към Европейската комисия с прост въпрос: Как така нещо, което си купил, може да ти бъде отнето без право на достъп?
И въпросът вече не е само морален – той е политически.
А издателите? Те не са съгласни.
Отговорът на индустрията не закъсня. Асоциацията Video Games Europe, която представлява голяма част от AAA издателите, се изказа против инициативата, като нарече идеята да се остави контрола върху игрите в ръцете на геймърите „опасна“. Според тях поддръжката на частни сървъри и offline режими е прекалено скъпа, а юридическите последици от споделянето на код – твърде рискови.
Но за разлика от други битки между корпорации и потребители, тази не се води само в Reddit и Twitter. Този път е в Европейския парламент – с реални дебати, реални политици и възможност за промяна на европейското законодателство, което може да гарантира, че купената игра наистина остава твоя.
Бъдещето на дигиталната собственост започва от игрите
Позицията на Штефенуца може да се окаже ключова за това дали Stop Killing Games ще получи не просто разглеждане, а реален шанс за законодателна инициатива в ЕС. А за всички нас – геймърите – това е може би най-голямото признание досега, че игрите не са просто забавление, а културна собственост, която не трябва да изчезва с един сървърен суич.
Време е да повторим едно старо правило с нова сила:
Ако си си я купил – тя е твоя. И нито Ubisoft, нито EA, нито някой друг има право да ти я отнема.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!