Разработчиците активно използват AI при създаването на игри

Най-четени

Светослав Димитров
Светослав Димитров
Занимава се със създаване на съдържание за уеб от 2009 г. с над 15000 написани новини за Калдата. Интересува се от SMM, Афилиейт и др.

Компаниите за разработка на игри все повече използват технологии за изкуствен интелект (AI) в своите проекти, подобни на тези, които са в основата на чат-бота ChatGPT. Според The ​​Wall Street Journal, позовавайки се на интервюирани експерти от индустрията, тези решения радикално ускоряват темпото на разработката и позволяват на геймърите да взаимодействат с неигровите персонажи (NPC) по нови начини.

Вероятно не е останала нито една игра, в която да не сме мислили за някои от приложенията на генеративния ИИ“, каза Мария Радулович-Настич, главен технически директор за творчество и развитие в Electronic Arts. В EA ИИ-алгоритмите се използват за бързо създаване на цифрови прототипи за визуализиране на идеи, мисии и други функции на ниво игра. Преди, за изпълнението на тази задача са били необходими седмици, но сега са достатъчни няколко часа.

Roblox разработва свои собствени инструменти, базирани на генеративен AI – те се използват за създаване на игри и други приложения на платформата. Тези инструменти помагат за бързото създаване на нови видове материали и движения на екрана. С просто текстово описание може да се получи кола, която да се пребоядисва и да се накара да лети – не е необходимо кодиране.

Китайският NetEase тества инструмент, който разнообразява диалога на неигровите персонажи. Традиционно, геймърите трябва да изберат един от предварително подготвените отговори, които се повтарят при повторна среща с тези персонажи. Но с все още неизлязлата мобилна мултиплейър версия на Justice Online, разработчикът планира да предложи на потребителите по-свободен сценарий, ограничен от тяхното въображение. Играта е базирана на китайски роман за бойни изкуства и в нея се използва AI, който е обучен върху китайските исторически книги, стихове и песни – проект, разработен от лабораториите Fuxi AI и студиото ThunderFire, който все още е в начален стадий.

Наскоро Ubisoft Entertainment представи модела Ghostwriter, който генерира чернови реплики на не игровите персонажи. Написването на тези редове на ръка изисква от писателите време и усилия, които биха могли да бъдат изразходвани за изпипване на основната сюжетна линия. Друга област на приложение на AI е настройката на игровата среда в зависимост от сезона. Миналият месец, израелският разработчик Playtika използва това решение, за да проектира Bingo Blitz за Деня на Свети Патрик.

Разработчиците активно използват AI при създаването на игри

Някои разработчици подхождат предпазливо към генеративния ИИ. През февруари Microsoft добави интелектуален чатбот към услугата за търсене на Bing и той започна да дава понякога неточни и непредвидими отговори. Сега разработчиците се притесняват, че подобни проблеми могат да се появят и в игрите. В допълнение, използването на данни, генерирани от AI, може да доведе до претенции за авторски права – генеративните модели се обучават върху голямо количество материали. И накрая, различни компании, използващи подобни технологии, могат да получат едни и същи резултати.

Някои стартъпи обучават свои собствени AI модели, като предлагат тези проекти на разработчиците на игри. Например, Scenario изгради своя собствена платформа, базирана на генеративен ИИ, Stable Diffusion и Midjourney, което трябва да гарантира уникални резултати за клиентите.

И малките студиа използват AI, за да увеличат производителността си и да намалят разходите. Electric Noir Studios използва чатбота ChatGPT и звуковия инструмент Murf за своята мобилна игра Dead Man’s Phone. А в юридическия трилър You be the Judge! са създадени фотореалистични изображения на героите в съдебната зала с помощта на Midjourney. Компанията се обърна към AI, защото просто не можеше да си позволи да наема актьори, дизайнери на костюми и други творчески професионалисти.

И накрая, намиращият се в шведския холдинг Embracer Group бостънски Demiurge Studios използва ИИ-генератори за визуализиране на идеите си за нови проекти, но проверката на резултатите от живи служители все още продължава „Това е инструмент за оптимизиране работата на художника. Зад волана е необходим човек, който се управлява от ИИ“ – обясни директорът по стратегии Албърт Рийд (Albert Reed).

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини