Retribution, най-новият режим в популярния онлайн шутър Overwatch, е ко-оп игра за четирима души, която пресъздава един от емблематичните моменти във вселената на играта: провала на Gabriel ‘Reaper’ Reyes и неговата група Blackwatch.

Новият режим бе пуснат вчера като част от едномесечното събитие Overwatch Archives, което показва какво може да предложи играта като PvE съдържание.

Но някои геймъри искат от Blizzard повече. Доста повече.

Колко вероятно е да видим истинска кампания в Overwatch? Кампания, която има солиден прогрес, собствен сюжет и многобройни мисии.

„Когато започнахме работа по Overwatch, играта бе замислена като PvP заглавие. Имаме над 35 милиона играчи и те харесват този тип игра. Разбира се, искаме да добавим някакви PvE елементи и разбираме желанието на някои за кампания. Това обаче ще си бъде все едно правим напълно нова игра, което иска много усилия. Не съм сигурен, че феновете осъзнават това. Дали трябва да направим такава игра? Това е чудесен въпрос и ще продължим да слушаме мненията и да го дискутираме помежду си“, разказва главният дизайнер на Overwatch Джеф Каплан.

Ами, това е. Имаме храна за размисъл, макар на този етап шансовете да не изглеждат особено големи.

 

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!