Epic Games обявиха, че правят поредната голяма чистка в редиците си. Този път става дума за 1000 човека. Това е почти една пета от студиото зад Fortnite и Unreal Engine. Припомняме, че преди три години те обявиха съкращаването на 900 от своите служители.
Причина, до голяма степен, за настоящите уволнения са проблеми с растежа на Fortnite. В специално съобщение, директорът на Epic Тим Суини обяснява, че макар и играта да е едно от най-успешните заглавия на пазара днес, то компанията среща трудности в доставянето на „Fortnite магия“ с всеки следващ сезон.
Съкращаването на една пета от служителите на компания е нещо, което не се чува често. Особено, когато говорим за такава от ранга на Epic Games. Все пак, освен разработчик на Fortnite, те са и създатели на Unreal Engine, технология, която задвижва вероятно три-четвърти от днешните ААА игри. Какви са причините, вероятно ще разберем в следващите дни. Вероятно е да става въпрос за обикновен съвременен корпоративизъм. Където се търси не просто растеж, а растеж на растежа. И обикновено го отнасят хората по ниските нива.
Междувременно, в социалните мрежи се появи един от продуцентите на Fortnite, който реши да успокои духовете. Роби Уилиямс, продуцент на Fortnite, написа серия от публикации в „Х“, за да предостави някаква яснота около случващото се. Той призовава общността зад играта да прояви търпение и съчувствие към засегнатите от уволненията. От думите му излиза, че той не е знаел предварително за намеренията на шефовете си.
„Това, което следва е много трудно и болезнено“, пише Уилиямс. „Екипите ни ще трябва да „съберат парчетата“ и да се опитат да продължат напред. Но все още не знаем какъв ще е е ефекта от случилото се върху играта. За годината, която е пред нас, а вероятно и в по-далечен план“.
Заедно с уволненията стана ясно, че Fortnite също получава „съкращения“. Става дума за премахването на три режима за играта: Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage. Биват пенсионирани и две игри: Horizon Chase и Horizon Chase Turbo. Ballistic и Battle Stage отиват в историята на 16-ти април. Rocket Racing Quests се премахва следващата седмица, а Rocket Racing – през октомври.
Самостоятелното рейсинг преживяване Horizon Chase се премахва от продажба на първи юни, заедно с Horizon Chase Turbo. Horizon Chase 2 ще продължи да се продава.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!