Без съмнение Star Wars Outlaws е един от големите провали (ако не и най-големият) на Ubisoft в последните години. Според различни информации, бюджетът на играта е бил между $200 000 000 и $300 000 – заедно с лицензионните и маркетинговите разходи. В същото време, отново според анализи, играта се е продава в едва милион копия в първия месец след появата си.
До каква степен има вярно в горното може да се разбере по реакцията на пазара и самите Ubisoft. В отчетния си доклад след излизането на Outlaws, компанията обяви, че прави сериозни корекции в очакваните нетни заявки за в бъдеще. Скоро след това е последвала и поредна обезценка на акциите на Ubisoft и понижаване на общата пазарна капитализация на компанията. А наскоро шефът на френското студио показа за пореден път, че живее в някакъв паралелен свят. Когато беше запитан за лошото представяне на играта на среща с акционери, Ив Гийемо обвини слабото представяне на бранда-майка „Междузвездни войни“.
В тази връзка, наскоро появил се слух може да се окаже верен. Става въпрос за появила се информация, че Ubisoft са планирали, но са се отказали, от продължение на играта. Това разкрива Том Хендерсън в подкаст епизод на Insider-Gaming от вчерашния ден.
„Те също така наскоро са отменили Star Wars Outlaws 2“, коментира Хендерсън. „Той е би планиран и даже се е работило по него. Но доколкото знам не е влязъл в същински етап на продукция“.
В гейм отношение, Ubisoft държеше два коза, с които си мислеше, че ще може да излязат над водата. Първият, разбира се беше AC Shadows, вторият – Outlaws. Две поредни забавяния на първата игра се отрази зле на цената на акциите на компанията. Припомняме, че вместо през 2025, Shadows трябваше да излезе миналата година. Наскоро Гийемо обяви, че Shadows имала пет милиона играчи, което не съвпада съвсем с всички анализи. И както разбираме, и втората спасителна сламка не успя да изкара френския гейм мастодонт над водата.
Извън гейм разработката, наскоро Ubisoft представи нов план за измъкване от ситуацията. Помощ в него (но на каква цена не е известно) оказаха китайците от Tencent със сериозна инвестиция. В началото беше анонсирано ново бизнес звено, което отделя развитието на трите големи гейм бранда на компанията в общ пакет. Става въпрос за Assassin’s Creed, Rainbow Six и Far Cry.
По-късно разбрахме, че това е част от една по-голяма стратегия на компанията за начина на работа по игрите им. Наскоро беше представена идеята за т.нар. „творчески къщи“, автономни творчески и бизнес сдружения, обединяващи по групи работата по игрите на Ubisoft. На какъв принцип точно, не е ясно. Жанрово едва ли е, ако погледнем групата на Tencent. И понеже това е Ubisoft, не се мина без мини-скандал. Става дума за назначение на поста съ-директор на обединението с Tencent на един от синовете на Ив Гийемо. И ако биографията на неговия колега в управлението да отговаря на позицията, която ще заема, то назначението на господин Чарли Гийемо събуди съответните въпроси. Които бяха разбира се отклонени, като маловажни.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!