Спенсър не харесва използването на чужда интелектуална собственост за игрите на Xbox

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Издаването на видеоигри с лиценз по чужда интелектуална собственост може да създаде неочаквани проблеми. Шефът на гейминга в Microsoft Фил Спенсър знае добре това. И е причината да не изпитва огромно желание Xbox да работи по такива. Признанието му идва от разговора му със Стивън Тотило от Game File.

В началото на тази години стана ясно, че Microsoft ще извадят от продажба Forza Horizon 4, хитовата игра от 2018. Причината за това се явява сложна комбинация от лицензионни сделки, засягащи някои от колите и музикалните изпълнения от играта. Заговори се, че до известна степен това е и причината Ubisoft да прекрати живота на The Crew. Все пак, Спенсър е готов на риск с използването на чужда интелектуална собственост – Indiana Jones and the Great Circle.

„Виждали сме го с рейсинг игрите, които трябва да бъдат спирани от продажба защото се губят някои лицензи“, обяснява Спенсър. „Така че аз винаги внимавам. Ако ще използваме лиценз, трябва да го направим по творчески причини.

Когато става дума за проект като Indiana Jones and the Great Circle става дума за нещо специално.

„Мисля, че това, което виждате в Indiana Jones е един екип, който наистина обича „Индиана Джоунс“ и света му. Историята, според мен, е една от най-силните части на играта“, допълва той. „И е пределно ясно, че това е нещо, което те искаха да направят“.

Indiana Jones and the Great Circle излиза на девети следващия месец за PS5 и Windows. В същото интервю Спенсър отказва да назове конкретна дата, на която играта може да се появи за Xbox. Според слухове в случая става дума за временен ексклузивитет за платформата на PlayStation. Ако има нещо такова, то би било интересно между кои страни е сключено споразумението. Дали между LucasArts и Sony или между издателят Microsoft и собственото им студио MachineGames, и японската компания.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини