Спирането на Silent Hills бе нелогично, твърди дел Торо

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

Като много други фенове на хорър поредицата, режисьорът Гилермо дел Торо също остана неприятно изненадан от решението на Konami да прекрати работата по Silent Hills.

Мнозина посочват разрива между дизайнера Хидео Коджима и шефовете на японската компания като единствената причина за това решение, но според дел Торо, Silent Hills се е оформяла като достатъчно силно заглавие, което да може да продължи дори без Коджима. Нещо повече, режисьорът твърди, че продукцията не само е вървяла много добре, но се е оформяла като една от най-добрите съвременни хорър игри.

„Това беше едно страхотно изживяване, създадохме стотици различни концепции, някои от които дори виждам в игри, излезли след това, което ме навежда на мисълта, че работата е вървяла в правилната посока. Мислех си, че правим наистина забележителна игра и за мен спирането ѝ няма абсолютно никаква логика“, твърди Гилермо дел Торо.

Въпреки, че Silent Hills явно никога няма да види бял свят, феновете на Коджима могат да се насладят на новата му игра Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, която се радва на изключително високи оценки, докато почитателите на дел Торо могат да намерят утешение в новия му филм Crimson Peak, който тръгва по кината този месец.

Спирането на Silent Hills бе нелогично, твърди дел Торо

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини