Студиото зад Bayonetta и Nier: Automata планира само да издаде игра тази година

Platinum Games, студиото, отговорно за успеха на аниме заглавия като Bayonetta и Nier: Automata планира да тръгне по изцяло нов път през новата година и да предприеме стъпки към самостоятелно публикуване на игри.

Или поне една, ако му се отдаде възможността. По информация на представител на студиото, целият екип се е събрал да обсъжда перспективата за две нови идеи, една от които може да се материализира в изцяло тяхна игра. Вероятно няма да изглежда като високобюджетните заглавия, които разработчиците са правили за издатели, тъй като разполагат с по-малко капитал, но все още не са отказали някои изгодни предложения, които да ги доближат до новата идея.

В интервю на директорът на студиото Ацуши Инаба за Game Informer той сподели: „Все повече ни интригува идеята сами да издадем свое заглавие. През последната година донякъде разширихме кръгозора си за „всеки, който може да измисли игра“ и се сдобихме около 70 документа с проекти от различни хора. А ако в това число добавите и случайните идеи и скици, значи имаме и много повече. Затова тази година започнахме, като разпределихме нещата на такива, на които искаме да обърнем внимание, и такива, които ще оставим за после. Накрая се съсредоточихме върху два проекта, които заеха целия ни фокус.“

Инаба продължи с това, че новата игра ще бъде разработвана от едва 20 човека, но определено ще е нещо в стил Platinum Games, а не „като например, игра за обличане на принцеси…“. А те в действителност са мислели върху нещо такова.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!