Американската данъчна реформа, инициирана от конгресмена Дейв Камп, освен всички промени, включва и един интересен пункт: разработчиците на видеоигри, съдържащи сцени на жестокости и убийства ще трябва да плащат по-големи данъци на държавата.
Според предварителната версия на този законопроект, създателите на съвременни видеоигри активно изследват новите технологии и инвестират големи суми за реализацията на своите проекти. Ето защо на тези разработчици се предвижда да бъде предоставен така наречения R&D данъчен кредит, който ще послужи за подпомагане на различните изследвания и разработки. С други думи, държавата ще събира по-малко данъци от разработчиците на видеоигри, като ще се съобразява с техните разходи за изследвания и внедряване на нови технологии.
Дотук добре, но законопроектът дебело подчертава, че разработчиците на жестоки видеоигри, съдържащи сцени на насилие и убийства, няма да се възползват от това намалени на данъците. Те ще трябва да плащат по-високи данъци в сравнение с колегите си, които не са се зациклили на тема убийства. Засега не е публикувана информация за критериите, по които игрите ще бъдат сортирани на жестоки и не много. Не е ясно и как ще се подходи към геймърски студия, които предлагат игри и двата типа, като например EA, които предлагат Battlefield и NBA Live.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!