Спомняте ли си The Tomorrow Children? Вероятно не Защото за последно чухме за амбициозната игра на Q-Games преди четири години, когато беше поставен нейния край. А сега нейният създател се опитва да я възстанови.
Представена по време на Е3 2015, The Tomorrow Children представяше един странен и празен свят, обитаван от малки човечета в странно облекло. Експеримент, който е трябвало да свърже съзнанието на всички хора по света се обърква тотално и по-голямата част от света изчезва. Останалите хора се заемат да възстановят своя свят чрез проекционни клонинги – точно такъв и вие контролирате. Съчетаваща бейзбилдинг елементи с ресурсна икономика, асинхронен онлайн елемент и процедурно генериран свят, играта представлява иновативни идеи, които както посочва Джал Ярууд от Fanbyte са „изпреварили времето си“. Сътрудничейки си с другите, вие пресъздавате някогашния свят, постоянно помагайки си, дали ще е като събирате матрьошки или се защитавате от „Изверг“ (Izverg), огромните чудовища, населяващи този пуст свят, появили се след трагичния експеримент. Именно взаимопомощта и начина на комуникация между различните проекции е една от характеристиките, които отличава The Tomorrow Children от много други игри.
„Именно идеята за сътрудничеството беше една от най-уникалните черти на проекта. Макар и играещите да населяваха един и същи свят, те разполагаха с оскъдни начини за взаимодействие помежду си, освен чрез сбор от емоти или малки миниигри в средата. Радостта от от това следователно идваше от тези малки жестове за комуникация, както и осъзнаването, че индивидуалния ви прогрес допринася към по-голямата обща цел“, пише Ярууд.
„Идеята беше да се създаде едно чувство на другарство между играчите, но без излишен натиск за това от страна на другите. Така че вместо да виждате постоянно другите, ние решихме, че те ще се появяват само, когато правят някакви неща, а когато се щурат насам-натам или не са ангажирани с нещо специално, няма да се виждат“, обяснява творческият директор на играта Дилън Кътбърт.
Още в интервюто си за Fnbyte от миналата година, той обяснява, че Q-Games са желаели да обогатят света на The Tomorrow Children, но безплатния модел на играта не е успял да проработи за конзолата на Sony, а сървърната поддръжка е била много скъпа. Кътбърт обаче не е изгубил надежда, че играта може да заживее нов живот.
„За съжаление, правата за играта в момента са на Sony. Така че ще се опитам да си ги взема и ако успея, то тогава определено ще намеря начин да я пусна наново, но без сървър. Мисля, че средствата за сървъра е причината за неуспеха ѝ. Ако не бяха те, то щяхме да я оставим и вероятно хората щяха да продължат да я играят“, обяснява той в интервю от тази седмица за американското издание на IGN.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!















