С Assassin’s Creed Shadows Ubisoft се завръща към съвременната сюжетна линия

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Сюжетната нишка на съвремието, обуславяща историите от света на асасина е тема, която Ubisoft експлоатира през годините с променлив успех, а в по-новите игри, както коментират GamningBolt, по не особено смислен начин. Но скоро това ще се промени. Всъщност, още със следващата игра – Assassin’s Creed Shadows. Следващата игра от поредицата ще направи своеобразен рестарт на тази линия и ще продължи и в бъдеще.

Такова е убеждението на директорът на поредицата Марк-Алексис Коте. Наскоро той е бил гост на събитие, свързано с БАФТА в Лондон, където говори по темата.

„Когато беше публикувана първата игра, ние представихме една новаторска и смела наративна структура. Става дума за тази повтаряща се съвременна история, свързана с Дезмънд, която беше вплетена в исторически приключения“, споделя Коте. „Пътуването на Дезмънд стоеше в центъра на този съвременен конфликт, провокиран от търсенето на артефактите на Ису, които могат да променят хода на историята. Но със смъртта му в края на Assassin’s Creed 3, ние се оказахме на кръстопът. Да приключим с историята на Дезмънд беше трудно решение. И след това, тази модерна нишка така и не успя да намери почва“.

Той продължава с това, че продължилият фокус над търсенето на Ису е направил историята по-предвидима. Това е също ограничило конфликта между рицарите и асасините до едно директно преследване на магическите реликви. Но това е изместило акцента, който винаги е бил в сърцето на Assassin’s Creed, а именно – изследването на историята ни. „С повтарянето на този подход, както играчите, така и критиците пренебрегнаха тази модерна линия, като нещо вторично. Нещо като страничен куест, а не интегрална част от цялостното преживяване“, продължава той, цитиран от Eurogamer. А сложността на изгражданата в продължение на 15 години среда е създала трудност за новите играчи, които тепърва се запознават с поредицата.

Но още с Shadows, съвременната линия ще служи да обогати историческия сюжет на всяка следваща игра. А не да се опитва да я засенчва. Ще се завърнат теми, които са стояли в основата на първите игри. Като тези за паметта, самоличността и автономността.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини