Творческият директор на Warhammer 40 000: Dawn of War IV не вярва във възраждането на RTS жанра

0
210

Една от приятните изненади в първата вечер на Gamescom 2025 беше анонса на Warhammer 40 000: Dawn of War IV. Разработчици на играта ще са King Art Games, станали известни с RTS стратегията си от 2020 Iron Harvest. Анонсът на нова игра от света на Dawn of War привлече интереса на мнозина. Сред които хората от Gamesradar, които преди дни публикуваха интервю с Ян Тейсен, творчески директор на играта. Освен, че говори подробно за Dawn of War IV, той засяга и темата за RTS жанра, като цяло – неговото настояще и бъдеще.

Тейсен не вярва, че стратегиите в реално време ще върнат предишната си популярност. Но мисли, че на това не трябва трябва да се гледа като нещо негативно.

„Напълно съм убеден, че това няма да е отново онзи голям жанр. Това е по-скоро нишов жанр. Но пък е доста голяма ниша, нали“, споделя Тейсен. „Ние просто си казахме, че има все още много почитатели на RTS игрите, на страхотните RTS игри. Но имаме също така много почитатели на Warhammer. Такива на 40К, както и на Dawn of War. А в момента – заради Space Marine или заради предстоящия филм с Хенри Кавил – още повече. Така че за нас изборът беше лесен. Ако има достатъчно голяма RTS общност. Ако има достатъчно голяма Warhammer общност, това е достатъчно. Нека направим една страхотна игра и за двете общности“. И макар и няма как RTS игрите да свалят от трона им FPS шутърите, то това не означава, че не си струва да се правят стратегии в реално време.

Що се отнася конкретно до Dawn of War IV, Елиът Вербийст, геймплей дизайнер на играта допълва подробности за нея. Той разкрива, че в нея ще се открият четири големи кампании. Всяка от тях ще е по-голяма от основната в първата игра от поредицата. Но понеже King Art не са голямо студио, това няма да е някакъв блокбастър от ранга на днешните ААА игри. Но пък малкият състав, допълва той, е идеален за този тип игри. От една страна, King Art са достатъчно големи, за да доставят очакваното качество и ниво на разработка. Което би било трудно за едно по-малко студио. От друга страна, ако бяха прекалено големи, и този проект щеше да е с различен мащаб. И това щеше да създаде проблеми при финансирането му и покриването на разходите за продукцията.

В допълнение, хората от King Art разкриват, че всяка от тези кампании ще включва около 12 до 15 мисии. Някои от тях ще се достигат след взето конкретно решение от страна на играча. Това означава, че той няма да види всичко от Dawn of War IV при първото изиграване.

Warhammer 40 000: Dawn of War IV се разработва за персонални компютри и излиза през 2026.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!