След назначението на Фил Спенсър за шеф на Xbox дивизията миналата седмица и посланието му при представянето му, че платформата трябва да е ориентирана преимуществено към видеоигрите, а не акцент да са други нейни функционалности, той даде интервю за Лари „Major Nelson“ Хърб (Larry ‘Major Nelson’ Hyrb), споделяйки, че през последната година Microsoft са допуснали някои грешки по отношение на конзолата.
„В качеството си на лидер на тази организация аз научих много, разбирайки за влиянието, което оставят нашите послания в хората и нещата, които свършихме досега. Това ме кара да си мисля, че решенията, които взехме досега са били грешни и е нужно да ги преразгледаме“, споделя той.
В интервюто си с Хърб той отново заяви твърдата си позиция, че Xbox One трябва да е ориентиран на първо място към игрите и е нужно да се погрижи за геймърите. „Е3 е значимо събитие за нашата индустрия. Знаем колко е важно изложението и искам да се уверя, че когато се появим там, хората да разберат защо сме се появили на сцената“. Грешките? Сред тях са изискването за постоянна интернет свързаност на конзолата, които за щастие бяха премахнати преди официалната й поява и фокусът над Kinect и телевизията.
„Обикновено геймърите именно са тези, които първи слагат ръце на новата конзола“, коментира Ник Съмърс от TheNextWeb, „и това е причината защо PS4 се представя толкова добре“. Microsoft се опитват да променят това. Наскоро премиера направи Titanfall, а всички погледи са вперени в предстоящото заглавие на Bungie Destiny, което ще се появи за конзолите на Sony и Microsoft началото на септември.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!