Хидео Коджима, увжаваният от мнозина в гейминг индустрията творец, доставил ни заглавия, като сериите Metal Gear, Castlevania: Lords of Shadow и др. говори тази седмица пред британския Guardian относно последната си игра Metal Gear Solid, разкривайки, че сред основните идеи на играта е промяната настъпила в отношението на света към САЩ и външната политика на Белия дом през последните години.
Той споделя пред Саймън Паркин от медията, че поначало сериите задават въпроси към ролята на САЩ в световните проблеми, като нерядко критикуват действията на „глобалния жандарм“, в който понякога се превръщат САЩ. Така например, споделя Коджима, в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain бива показано, че САЩ вече не се възприема като „център на света“ от останалите нации.
Събитията в Ground Zeroes се развиват във военен обект на кубинския бряг, явна препратка към реално съществуващата военна база в Гуантанамо. Тук затворниците биват държани в извънредно сурови условия, като те могат да бъдат освободени единствено по волята на „Големия бос“.
„Гуантанамо определено беше нещо, което исках да включа в играта. Холивуд продължава да представя американските военни като добрите момчета, винаги побеждаващи извънземните или чужденците. Опитвам се да променя този фокус. Тези филми не са единствения път, по който може да бъде представено настоящето положение на нещата. Опитвам се да представя една алтернативна версия на нещата с тези игри“, разказва Коджима. Играта ще отрави предизвикателство към играещите я и тяхното отношение към световната геополитика, предоставяйки им избор, дали да използват ядрено оръжие за разрешаването на проблемите или не.
В играта, вие изграждате база и я разширявате. С нарастването на силата ви, все повече външни сили започват да ви обръщат внимание. Готвят се за атака срещу вас и в един момент вие сте изправени пред дилемата, дали да използвате ядрено оръжие и да премахнете опасността заедно с хиляди невинни косвени жертви или не.
„Давам възможността на играещите да помислят върху възможността за сдобиване с ядрено оръжие, за да отблъснат атаките. Искам да покажа реалното състояние на нещата, какво мотивира хората и цели нации да посегнат към него. Подобен нещо може да направите само във видеоигрите“, разказва той.
Играта ще се появи в началото на следващата година за платформите на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!