Известният гейм дизайнер Хидео Коджима е една от най-интригуващите личности в света на видеоигрите. Той притежава неординарно мислене и подход, които биват уважавани, както в родната му Япония, така и на Запад. Но Коджима е можело въобще да не е част от гейм индустрията. Ако не е бил HR мениджър в компания за медицинско оборудване, предава Automation, цитирайки материал на An-An Web. Коджима назовава въпросния служител, като „човека, който промени живота ми завинаги“.
Коджима разказва, че след завършването му на колеж в областта на хуманитарните науки, той тръгнал да си търси работа. Мечтата му да се занимава с изкуство се била отдалечила със смъртта на баща му и той трябвало да намери каква и да е работа. Но колежът, от който идвал не бил от популярните. Самият той не бил създал връзките да си намери работа. А както привежда Automation, намирането на работа за току-що завършил студент в Япония без съответните познанства, е трудно и понякога продължава с години.
Коджима ходил от интервю на интервю, но без какъвто и да е успех. „Безкрайни телефонни разговори, писма, обикаляне, докато подметките на обувките ми не се изтъркаха“, обяснява той. Постепенно той осъзнал, че всеки от тези, които кандидатствали за дадена работа, включително и той самият, изневерявали на себе си. „Всеки криеше истинските си цветове. Като някакви хамелеони, които се опитват да скрият истинските си цветове, за да се адаптират към компаниите, в които кандидатстват“, спомня си Коджима. Накрая той получава покана за работа в медицинска компания. Обезкуражен от ситуацията, в която се намира и разочарованието си от това, че не може да разкрие какво иска да прави, той разкрил мечтата си пред HR мениджъра на компанията.
„Коджима, ти си по-подходящ за творческа работа. Опитай късмета си“, го посъветвал въпросният отговорник. Коджима разказва, че това било повратна точка в живота му. Родителите му работили във фармацевтичната индустрия, и той очаквал да работи същото. Но думите на колегата му го окуражили и той започнал да кандидатства в компании за видеоигри и детски играчки.
„Не ми се налагаше да лъжа повече. Говорих открито за нещата, които пиша. За това, което съм създал, показвах на работодателите си портфолиото си и бележките си. Скоро след началото на търсенето на своята среда, Коджима е назначен в Konami.
След завършването на Death Stranding 2, Коджима в момента работи по две отделни заглавия: OD и Physint. Първата игра ще е иновативно хорър заглавие, разработвано съвместно с Xbox Game Studios. Втората игра е завръщане към шпионската тематика. Отделно от това, в момента се подготвя филм по Death Stranding, в чието създаване Коджима вероятно ще вземе участие. Той обяви, че след завършването на тези проекти възнамерява да се пенсионира.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!