Хулст по повод съкращенията: Трябва да ръководим устойчив бизнес

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Последните две години не бяха леки за заетите в гейм индустрията. Сайтът GameLayoffs, следящ ситуацията в сектора посочва, че за миналата година съкратените тук са над 10 500 човека. За 2024 до момента са 13 000 като много студиа обаче не назовават броя на освободените.

По-рано тази седмица разбрахме, че Sony ще закрие две от вътрешните си студиа за разработка на видеоигри. И това на фона, че през февруари обявиха, че ще съкратят 900 души от PlayStation Studios. Скоро след като обявиха, че закриват двете си студиа, компанията беше разкритикувана от профсъюзна организация. Но това разбира се няма да има никакъв ефект. Корпоративната култура е безмилостна и издателите знаят, че за да плуваш с акули трябва да си акула. И докато в миналото нещата бяха сякаш по-меки, то около казуси, като сливането между Microsoft и Activision Blizzard и изтеклите документи, големите издатели показаха истинското си лице. Но и това едва ли ще има някакъв ефект. Electronic Arts и други правят десетки милиони годишно от микротранзакции и откровен хазарт. Така че докато има търсене… Но да се върнем на Sony и PlayStation.

В наскоро дадено интервю за Variety, директорът на PlayStation Studios Херман Хулст обяснява ситуацията. Той напомня, че макар и бизнес за $29 милиарда, PlayStation е бизнес като всеки друг. И числата са важни. Ако разходите надвишават бюджета, то тогава е нужна корекция. „Наше задължение (Хулст съвместява позицията на директор на компанията с Хидеаки Нишино) е да следим за планирането на ресурсите ни. Да сме сигурни, че управляваме устойчив бизнес“, коментира той. „Това е част от задълженията на главния изпълнителен директор. Не приемаме това леко защото познаваме лично тези хора. Те са близки до сърцата ни, екипите и добрата работна атмосфера. Но да, проведохме някои съкращения“. Той допълва, че по отношение на съдържането, днес PlayStation Studios е една много по-голяма организация от началото ѝ. Според Хулст това е едно естествено разрастване, като в последните години те са наемали служители агресивно.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини