Както неотдавна споменахме, играта Shadow of the Tomb Raider бе обявена за една от първите, в които ще бъде реализирана поддръжката на платформата Nvidia RTX. Популярният германски уебсайт PCGamesHardware лично тества екшън играта на компютърна система с видеокартата GeForce RTX 2080 Ti. Първите тестове показват, че заради новите технологии, честотата на опресняването на кадрите изглежда пада.
В резолюция 1920х1080 пиксела при активиран режим Nvidia RTX, графичната карта GeForce RTX 2080 Ti осигурява опресняване на кадъра с честота от 30 до 70 кадъра в секунда. Средното значение е 40 fps. Германските специалисти счетоха, че този скромен fps не е съвсем удовлетворителен за видеокарта с цена около $1000.
Разбира се, слабото бързодействие на Shadow of the Tomb Raider се дължи предимно на съвсем новата платформа и използваните нови технологии, за които още няма добра оптимизация. Но се очаква всичко да бъде изгладено до 14 септември тази година, когато гейм проектът излиза на пазара. Интересно е, че първоначално Shadow of the Tomb Raider ще излезе без поддръжката на Nvidia RTX. Тя ще се появи с някои от следващите пачове.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!


















