Ако трябва да се отличи характеристика на представения наскоро Xbox Scorpio, то без съмнение това е сериозния обем памет. Конзолата разполага с 12GB GDDR5 памет, четири, от които са заделени за операционната система, приложенията, видео енкодинга и по-дребни задачи, и осем – единствено за игрите. Това означава, че новата машина за забавления на Microsoft ще е значително по-мощна не само от Xbox One, но и от конзолата от междинно поколение на Sony PS4 Pro.
Тази характеристика е привлекателна за средстатистическия разработчик на видеоигрово съдържание, като в лицето на Scorpio ще получи пълна свобода. Такова е и мнението на шефа на софтуерния гигант и игрови издател Stardock Брад Уордел (Galactic Civilizations, Offworld Trading Company). „12GB GDDR5 памет означава (че за няколко години) технически пречки пред игрите няма да има“, написа той в профила си в Twitter. Сега, смята той, е ред на разработчиците да намерят начин да изстискат максималното от тази мощ. „И ще отнеме няколко години, за да бъде създадена ААА ядрено-независима игра, която да оползотвори в пълна степен мощта на платформи, като Scorpio и апликационни интерфейси, като DX12/Vulkan“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















