Между излизането на GTA 4 и GTA 5 изминаха 5 години, а интервалът между GTA 5 и GTA 6 ще бъде цели 12 години. Във връзка с това, главният изпълнителен директор на Take-Two Interactive Щраус Зелник обясни на конференцията TD Cowen защо това не е голям проблем.
Според Зелник, след първоначалното пускане на GTA 5 (на 17 септември 2013 година) разработчиците от Rockstar Games не са бездействали 12 години и са пуснали огромно количество съдържание.
„Стартирахме GTA Online, която се превърна в огромна, жизнена екосистема и до ден днешен продължава да се развива и да дава резултати. Rockstar премина от издаване на големи, монолитни игри към лейбъл, който се утвърди в сегмента на игрите-услуги.“
каза Зелник
Изпълнителният директор на Take-Two припомни и излизането на Red Dead Redemption 2 през 2018 година:
„Имаше и една „малка“ играчка, наречена Red Dead, която се продаде в около 65 милиона копия. Red Dead Online също е изключително успешна и все още се развива успешно.“
Въпреки че Red Dead Online – онлайн компонентът на RDR 2 е все още в процес на разработка, Rockstar спря да пуска актуализации на съдържанието за режима още през 2022 година (между другото, заради GTA 6).
Зелник допълни, че Rockstar Games все още има към какво да се стреми в сферата на игрите-услуги, така че студиото няма да се откаже от разработването на GTA Online на фона на пускането на GTA 6.
Припомняме, че GTA 6 ще бъде пусната през есента на следващата година за PS5, Xbox Series X и S. По време на речта си на конференцията TD Cowen Зелник също така (по изключително уклончив начин) обясни защо Rockstar все още не е обявила версия за PC:
„Липсата на анонс не може да бъде категорична, тъй като единственото нещо, което следва липсата на анонс, е анонс или, предполагам, продължаващото му отсъствие. Може да има и такова нещо. Така или иначе, нито една от двете възможности не е невъзможна. Вече сме виждали подхода на Rockstar към платформите и те ще направят съобщения в подходящия момент. Убеден съм, че преследването на потребителите е правилната стратегия за нашия бизнес. Исторически погледнато, тази компания е работила с публиката на всяка подходяща платформа.“
заяви Зелник, цитиран от Video Games Chronicle
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!