Call of Duty: Black Ops 7 направи най-после дълго чаканата си премиера. Мненията за играта са меко казано разнопосочни. Някои медии дават на играта пълна десятка, други я критикуват остро. Изглежда, че и геймърите са разединени в мненията си. Докато голяма част от тях са впечатлени от мултиплейърния компонент на тазгодишния CoD, мнозина са ядосани на Activision заради кампанията. Защо?
Кампанията в Black Ops 7 изисква постоянна интернет свързаност. Основната идея тук, и то както признават някои – много добра – че натрупаните активи и снаряжение в кампанията се пренася в мултиплейъра. Activision акцентират над кооперативния режим, освен соло играта. А соло играта е наистина соло. Без AI членове на екипа и отряд, които влизат с вас в бой. И няма контролни постове (Checkpoints). И понеже го има изискването за постоянно онлайн връзка, при проблем с интернет оператора ви например, започвате от начало. Не може и да паузирате. А временната неактивност може да ви изхвърли от игра. За това пише Ерик Кейн от Forbes в материал, озаглавен: „Ревю на кампанията в Black Ops 7: Най-лошата от всички Call of Duty игри“.
„Това е откровено скандална промяна във формата, с който сме свикнали в Call Of Duty. Искрено съм потресен съм това, което правят Treyarch в този случай. Просто не мога да повярвам, че никой от Treyarch или Activision не се е замислил и казал: „Чакайте, това е ужасна идея, нека не го правим!“, пише Кейн.
Критики освен техническия дизайн отнася и творчески дизайн на кампанията. Заради пустите откъм хора карти и прекаляването със сюрреалистичната посока. Но и не само.
„Мисиите са създадени с мисъл предимно за кооперативна игра, а липсата на AI съотборници създава неудобни пропуски в историята и моменти в геймплея, когато я играете сами. В кът-сцените се говори за герои, които не виждате, използват оръжия, които не съответстват на тези, които използвате. Диалогът по време на мисията предполага наличието на пълен отбор. Който обаче никога не се появява редом до вас. В това отношение играта изглежда непълна или недовършена, най-вече когато взаимодействате с целите на мисията, без да има кой да задържи враговете. Можете да ги чуете да ви викат, но те са там само, като глас зад кадър до следващата кът-сцена. Моменти, като този ще ви накарат да изпитате носталгия по старите времена. Когато се сражавахте рамо до рамо с NPC персонажи“, пишат на свой ред от ScreenRant в ревю за играта.
Критиката им към техническите „нововъведения“ тук са сходни с тези на Forbes. Докато приветстват глобалната система за прогрес, те не одобряват задължителното изискване за винаги онлайн свързаност. И факта, че проблем с интернет връзката ви или пристигането на обновление за играта, ви връща в началото на кампанията. Защото няма контролни пунктове и опция за пауза.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!