Activision Blizzard печели повече пари от игри за PC, отколкото от игри за конзоли

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

Activision Blizzard отдавна печели повече пари от игри за конзоли, отколкото за компютри, но тази тенденция се промени в последно време. Сега PC платформите генерират повече приходи за компанията и разликата се увеличава непрекъснато.

През 2000-те и 2010-те години Activision печелеше повече пари от игрите си за конзоли, отколкото от проектите си за персонални компютри, дори след като през 2008 година купи Blizzard и всички абонаменти за World of Warcraft, които дойдоха с нея.

PC Gamer отбелязва, че през последните три тримесечия компютърните игри са били по-печеливши от конзолните за Activision. Между 1 януари и 31 март компанията е спечелила 666 милиона долара от игри за компютри в сравнение с 639 милиона долара от игри за конзоли, което представлява разлика от 27 милиона долара. Компютърните игри обаче все още не са най-доходоносните за Activision. Компанията е реализирала общо 956 милиона долара приходи от игри за мобилни устройства, главно благодарение на Candy Crush (Activision придоби разработчика на играта King през 2016 година).

През последното тримесечие приходите от игри за компютри скочиха с огромните 74% на годишна база. Activision изтъкна успеха на Call of Duty и Overwatch 2 за PC, като същевременно отбеляза по-високи приходи за неконзолните WoW: Dragonflight и Diablo Immortal.

Голяма част от успеха на PC игрите се дължи на Blizzard. Огромните 72% от приходите ѝ идват от игри за PC, в сравнение със само 8% за игри за конзоли, въпреки че заглавията ѝ все още печелят около половината от парите на Call of Duty. Blizzard вероятно ще отбележи увеличение на приходите от игри за конзоли, когато Diablo 4 бъде пусната едновременно за двете платформи през юни.

Въпреки че през втората половина на миналата година компютрите генерират повече пари, конзолният пазар е с по-големи приходи за Activision през цялата минала година, но само със 100 милиона долара – най-малката преднина досега. Ако приемем, че приходите от PC игри останат пред тези от конзолните игри, както през последните три тримесечия, тази година може да бъде първата година, в която PC игрите ще станат вторият по големина източник на пари за Activision след мобилните.

Новината идва в момент, когато Microsoft продължава да се бори с регулаторните органи за правото да придобие компанията. Битката вероятно ще продължи още известно време, след като Британският орган за защита на конкуренцията и пазарите (CMA) блокира придобиването поради опасения, че то може да промени гейминг индустрията, което ще доведе до намаляване на иновациите и по-малък избор за геймърите.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини