Assassin’s Creed: Shadows е трябвало да има един главен герой

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Въпреки обещанието, Ubisoft забави отново премиерата на Assassin’s Creed: Shadows. Но това дава възможност да научим повече за играта преди да се е появила на пазара. Последната подробност за нея, която не знаехме е, че Shadows е замислена да има един главен герой.

Разкритието за това идва от страниците на PC Gamer и творческия директор Джанатан Дюмон и директорът на играта Шарл Беноа.

Както знаете, в Assassin’s Creed: Shadows ще играете с малдия шиноби/нинджа Наое и самурай с името Ясуке. Първоначалната идея обаче е била да има един централен персонаж. Той, подобно на Джин от Ghost of Tsushima е трябвало да съчетава качествата на нинджа и самурай. Наое разчита повече на индиректния подход към срещите с противниците и своята бързина, докато Ясуке – на директните сблъсъци с по-груб подход. И от обяснението на двамата за крайното им решение, изглежда Ubisoft са постъпили правилно.

„Когато дойде идеята да правим игра в Япония, първата реакция в случая е: „Трябва ни нинджа, нали?“, разказа Дюмон. Воинът-шиноби е едно към едно с асасина. Но в хода на работата почувствахме, че ни трябва и самурай. Понеже това е една много емблематична фигура за тази среда“.

Двамата разказват, че в ранните етапи на прототипизиране нинджата е щял да носи самурайска броня за по-добър шанс в битките. Но, както отбелязва Беноа, по-голямата ефективност в битките на персонажа не се връзвал добре с присъствието на тежка броня. Така се зародила идеята да бъде представен втори герой. Това позволило сегментиране на групите от умения, подходи и т.н.

„Ранните игри от света на Assassin’s Creed бяха с повече стелт и паркур. И хората обичаха това“, обобщава Дюмон. „А от Origin нататък, играчите заобичаха да се бият повече. Така че целта ни беше да доставим радост на всички, съчетавайки тези два подхода в играта ни. Именно това е причината за мен Assassin’s Creed: Shadows да е перфектният Assassin’s Creed“.

Играта излиза на 30 март за конзоли и персонални компютри. Заедно с нея ще видим премиерата и на Assassin’s Creed Animus.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

2 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини