Нещата за Star Wars: Battlefront 2 са вече много по-различни от това, което беше при старта на играта. По време на Gamescom 2019, DICE представиха новата пътна карта към играта, с което целят да засилят интереса към заглавието и да върнат разочарованите от всичко онова, което успяха да натворят Electronic Arts с жаждата им за още и още долари. От сцената на експото разбрахме, че DICE са се почувствали изключително разочаровани от всичко онова, което се случи, но е дошло време миналото да се загърби, защото ситуацията вече се променя, увери дизайн директорът на Battlefront 2 Денис Бренвал пред GamesIndustry.
Отново Бренвал дава повече подробности за това своеобразно начало. Обяснението му идва отново от Gamescom – от YouTube канала на Bombastic. Точката, от която нещата се подобряват, уверява Бренвал, е излизането на обновлението Battle of Geonosis през ноември 2018.
„Преди излизането на Battle of Geonosis през миналата година, ние се свивахме или стабилизирахме, по-точно, и оттогава виждаме един здравословен растеж месец след месец. Знам, че има хора, които се чувстваха уморени от всичко това и обещанията за нови неща, но това беше наистина нашия спасителен пояс за нас“, обяснява Бренвал. Може да чуете изказването му след началото на шестата минута.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!














