Да кажем, че Star Wars Battlefront II имаше проблемно начало би било омаловажаване на случилото се. Хищническите амбиции за максимално монетизиране на Electronic Arts доведоха до всеобщо брожение в средите на геймърите и феновете на поредицата. Това, което направиха ЕА постави петно върху свършеното от DICE. По едно време даже Disney обмисляха решение да отнемат лиценза, който бяха дали на издателя за „Междузвездни войни“.
„Не минава и седмица, в която не мислим: „Представете си, ако не бяхме започнали със сандъците с плячка, както направихме“, споделя в откровено интервю с GamesIndustry директорът на дизайн на играта Денис Бренвал, взето от медията по време на Gamescom 2019.
„Щяхме да сме на различно място, със сигурност, защото искрено вярваме, че играта е достойно продължение на Battlefront 1 и е достойно наследство за поредицата“, допълва той.
И независимо от проблемите и цялата онази негативна енергия, насочена към играта, която засегна и DICE, две години след излизането на играта, студиото не се отказва от общността ѝ и това да я поддържа. Нещо повече: студиото анонсира огромен соло режим, който ще излезе следващия месец. Анонсът за това се състоя също по време на Gamescom.
Instant Action не добавя ново съдържание, но позволява да играете напълно офлайн заедно с или срещу AI бойци, като става дума за всички карти, които са достъпни в момента за Capital Supremacy режима, в това число и предстоящата да излезе Felucia.
„Ние ударихме абсолютното дъно по отношение на чувствата на общността ни, но това се променя с всеки изминал месец. Тази година ще доставим повече съдържание, отколкото през първата година след излизането на играта. Хората са по-щастливи откогато и да е било, особено с големите анонси от вчера (заедно с офлайн соло режима, беше представена и новата пътна карта за играта – б.а.). Смятам, че беше нужно да направим крачка назад, екипът трябваше да се погледне в огледалото за момент, да се отърси от една наистина кошмарна Коледа, която преживяхме и после просто да се завърне на работа“, разказва Бренвал.
Сред новите характеристики, които очакват играта са добавянето на PvP кооперативен режим, нови карти и оръжия, герои, офлайн режима, както и съдържание, свързващо играта с предстоящия филм от света на „Междузвездни войни“, Rise of Skywalker.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















