Остават едва два дни до голямата премиера на Starfield, но вече стотици обхождат нейния огромен свят и планетите във вселената ѝ, благодарение на ранния достъп. Някои от тези ранни звездни пътешественици вероятно се натъкват и на някои доста пусти планети, но както и от Bethesda имаха възможността да подчертаят на няколко пъти, около 10% от всички тях са обитаеми. Въпросът за това беше повдигнат отново наскоро в интервю на „Ню Йорк Таймс“ с управляващия директор от Bethesda Ашли Ченг. Подходът на студиото по отношение на планетите е съвсем умишлен, разбира се. Ченг подчертава, че студиото е искало да наложи баланс между автентичност и забавление. Освен това, по този начин играчът получава още по-силно усещане за своята незначителност в този огромен свят, подчертава тя.
„Смисълът на широтата на пространството е да се почувствате малки. Да почувствате колко непосилна за обхващане е безкрайността. Всеки е загрижен, че празните планети ще са скучни. Но когато астронавтите отидоха на Луната, там нямаше нищо. И със сигурност не им е било скучно“, обяснява Ченг. И разбира се една лишена от човешко присъствие не означава, че няма да може нищо да правите на нея. Ще може да копаете ресурси или търсите древни артефакти, да поставяте бази и изследвате пространството.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!