Много критици нападнаха наскоро отминалото Е3 заради липсата на нови франчайзи. Повечето компании, които имаха материал за презентиране, демонстрираха поредното продължение на някоя от вечните си саги. За Bioware обаче продълженията са най-хубавата част.
„Има няколко причини, поради които продълженията са много добра стъпка в игралния бизнес“, казва шефът на компанията Greg Zeschuk в интервю за Eurogamer. „Да направиш игра от нищото е много труден процес, предимно защото не си сигурен дали технологиите и инструментите, които са ти под ръка, наистина ще свършат работа. Според нас демото на Mass Effect 3, което демонстрирахме на Е3, бе едно от най-добрите ни до момента. Нямаше да е така, ако това бе първата игра в нов франчайз.“
Сред популярните мнения на критиците Е3 не показа никаква иновация за индустрията. В обявените заглавия като Battlefield 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3 и Halo 4 не бе забелязано почти нищо коренно различно от предишните серии в собствените им франчайзи. Един от основателите на Bioware – Ray Muzyka, обаче е на друго мнение: „В продълженията задължително трябва да има иновации. Иновацията означава да поемаш креативни рискове. Когато правиш продължение, ако се замисляш над това, което ти казва аудиторията, задължително трябва да поемаш рискове – понякога те се отплащат, понякога – не, но ако слушаш, можеш да продължиш да полираш игрите към още по-добър резултат.“
Ето и демото, за което говори Greg Zeschuk:
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!