През лятото на 2010 г. броят на абонатите на World of Warcraft достигна върховите 12 милиона души, но оттогава той все намалява.
Тази тенденция бе прекъсната за кратко от появата на петия експанжън Warlords of Dreanor през миналата есен и тогава абонатите отново скочиха от 7.4 на около 10 милиона. Този скок обаче само направи последвалия спад още по-драматичен, след като стана ясно, че при обявяването на последните финансови резултати на Blizzard, бройката на абонатите е стигнала рекордно ниската стойност от 5.5 милиона към края на септември 2016 г.
Нека уточним нещо – това все още си е солиден брой за ММО играчи и все още е важен бизнес за Blizzard, но спадът спрямо по-ранния успех на играта вече е повод за притеснение.
Нещо повече, сега компанията обяви, че повече няма да разкрива броя на абонатите.
„Съществуват и други статистики, които са по-добри индикатори за общото представяне на Blizzard“, казва издателят.
Възможните обяснения на това решение са няколко – от една страна, Blizz може би просто иска да спре онези повтарящи се дискусии от типа „Това тримесечие броят на WoW абонатите е…“; от друга, компанията сигурно иска да насочи вниманието на публиката към другите ѝ игри или чисто и просто, тя счита, че броят на абонатите наистина не е най-добрият начин вече да се измерва успеха на една ММО игра, тъй като има много други начини да се правят пари от нея.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!