Главният системен дизайнер на World of Warcraft Greg Street спомена няколко интересни факта, при работата на компанията над следващата им ММО игра, озаглавена за момента с кодовото название „Project Titan”. Според него е много трудно да се създаде нова игра, която да не копира от вече излезли на пазара продукти.
„Онзи ден един от дизайнерите дойде за да ми се извини, казвайки „Ще се ядосаш ли ако взема идеята от тази игра?“. Всъщност дизайнерите крадът идеи почти постоянно“, казва Street. „Ние строим върху основите положени от други игри. Трудно е някой да погледне многото интересни неща в World of Warcraft и да каже „Blizzard са толкова брилянтни с идеите си в тази вакуумна среда“. Ние строим върху това, което великите гейм дизайнери са правили още в началото на видео игрите.“
Въпреки, че не изглежда като много това са първите думи от Blizzard отнасящите се до проекта Titan, откакто всъщност той бе обявен през декември миналата година. Компанията затвърдява методите си да държи всички тайни под ключ и да обявява официални дати броени месеци преди излизането на даден продукт. Според мнозинството критици Blizzard няма да кажат нищо официално за Titan поне до 2013г., след излизането на Diablo III и първото продължение за Starcraft II – Heart of the Swarm.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!