Blizzcon ден 1: Нови единици в Heart of the Swarm и клип от StarCraft II: DotA

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Първият ден на Blizzcon премина и отнесе феновете на Blizzard Entertainment. В тази новина ще бъдат поместени новостите около продължението на StarCraft 2 – Heart of the Swarm, както и големия мод StarCraft: DotA.

По преценка на Blizzard след версия 1.4 са се появили някои пречки в баланса, които трябва да бъдат оправени, като намаляване силата на теранската 1/1/1 стратегия в Terran vs Protoss мачове и твърде голямата сила на EMP умението. Заедно с малките промени в баланса Blizzard ще поднесат на феновете си 7 нови единици, по 2 за Terran и Zerg и 3 за Protoss, както и някои сериозни промени по съществуващите единици. От компанията предупреждават, че за момента всичко е на ниво „тестове“ и доста неща могат да се променят до излизането на Heart of the Swarm.

Terran

Проблеми и слабости:
[list]
[*]Thor е твърде бавен и несръчен[/*]
[*]Расата има проблеми срещу масивна атака от Zealots в късната игра[/*]
[/list]
Нови единици:
[list]
[*]Warhound – малък и мобилен еквивалент на Thor най-ефективен срещу други механични единици. Ползва също противовъздушни атаки поразяващи няколко противника едновременно.[/*]
[*]Shredder – робот, чието умение е да излъчва радиация, но с ограничението, че междувременно е неподвижен. Като допълнение ако приятелска единица го доближи умението му се изключва автоматично, позволявайки на противника да премине без проблеми. Целта му е да се ползва на дистанция от армията на играча и за контрол над ключови територии.[/*]
[/list]
Променени единици:
[list]
[*]Thor – преместен към късната игра с повече здраве и по-големи поражения. Става ексклузивна единица, като играча може да има само 1 на бойното поле, подобно кораба майка на Protoss.[/*]
[*]Hellion – добива алтернативна форма – трансформира се в мобилен робот с много повече здраве, но по-бавно движение. По-къс, но по-широк конус на стрелба. Ползва се като щит за основната армия.[/*]
[*]Reaper – регенерира здравето си по-бързо когато не е в битка, но е премахнато умението за по-високи поражения срещу сгради.[/*]
[*]Battlecruiser – получава ново умение, което може да се ползва веднъж на определен (неуточнен) период от време[/*]
[/list]
Zerg

Проблеми и слабости:
[list]
[*]Затруднения в средата на играта при наличието на Siege Tanks и при контрол над територии[/*]
[/list]
Нови единици:
[list]
[*]Viper – единица детектор, която замества Overseer. Има уменията „Blinding Cloud“, което помага при разбиването на засади и „Abduct“, което смъква единици намиращи са на по-висок терен.[/*]
[*]Swarm Host – артилерийна единица спомагаща за контрол над картата и контрираща единици като Siege Tanks. Заравя се в земята и генерира множество дребни същества, които да отвличат вниманието на противниковата армия. „Усеща се много зергско“.[/*]
[/list]
Променени единици:
[list]
[*]Ultralisk – съществуващата версия е твърде едра и има проблеми с внедряване в битката. Има ново умение, с което се изстрелва от под земята директно към противника.[/*]
[*]Baneling – ще може да се движи докато е под земята благодарение на ъпгрейд, който ще може да се научи около средата на играта.[/*]
[*]Hydralisk – ускорено движение докато не е върху Creep[/*]
[*]Corruptor – ново умение наречено “Siphon”, което атакува сгради и изцежда ресурси от противника.[/*]
[/list]
Protoss

Проблеми и слабости:
[list]
[*]Нужни са повече възможности за внезапно нахлуване в базите на противника[/*]
[*]Нужни са повече възможности срещу въздушни единици и повече умения поразяващи множество противници[/*]
[/list]
Нови единици:
[list]
[*]Tempest – замества Carrier. Противовъздушни атаки поразяващи множество противници и атаки въздух-земя срещу единични противници.[/*]
[*]Replicant – единица, която се клонира, в която и да е друга не-масивна единица. Може да се клонира дори в Infestor и Siege Tank. За момента е много скъпа и над нея все още има много работа.[/*]
[*]Oracle – единица за нахлуване в бази и икономически тормоз, която заменя Mothership. Може да дезактивира противникови сгради и работници. Не притежава никакви оръжия.[/*]
[/list]
Променени единици:
[list]
[*]Nexus – основната сграда на Protoss има две нови умения: „Mass Recall“, което ще позволи на играчите да върнат армията си в базата моментално и неназовано дефанзивно умение, което ще даде на избрана от играча сграда допълнително броня, здраве и канон.[/*]
[/list]

Около DotA нямаше нова информация, но Blizzard показаха на феновете клипче, където са демонстрани начина на игра и някои от героите в мода, които всъщност са легендарни и популярни герои от трите вселени на компанията.

Утре ще бъде представена много повече информация за DotA, инструментите за създаване на модификации и технологиите и арта зад Heart of the Swarm.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини