Blobber Team изрази разочарованието си от случилото се със Silent Hills

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Blobber Team изрази разочарованието си от случилото се със Silent Hills

Миналата година станахме свидетели на страхотни игри, като Witcher 3, Batman: Arkam Knight и MGS5, но и на една от срамните страници във гейминга – начинът, по който едно студио се разправи с един от най-уважаваните разработчици в индустрията. Да, става дума за раздора между Konami и Хидео Коджима. Японското студио не просто освободи Коджима и закри проекта, който всеки фен на хоръра толкова очакваше – Sillent Hills, но и продължи с атаката си към него, премахвайки името му от рекламните материали, свързани с MGS5, не му позволи да присъства на гейм изложение, на което да получи награда за играта, забрани му да говори и закри студиото му. Оставяйки настрана особеностите на японската бизнес култура, то проектът на Коджима и Гилермо Дел Торо наистина даваше надежда посредством P.T. игровият тийзър, рекламиращ заглавието. Силата му обаче е била по-голяма, отколкото Konami са предполагали. Става дума за едно малко студио, което се е вдъхновило от P.T. и е решило да създаде оригинална хорър игра. Става дума за Layers of Fear на полското студио Blobber Team. Наскоро Рафал Басай от студиото говори с хората от GamingBolt, в което изразява разочарованието си от това, което се случи с Konami и Коджима.

„P.T. отвори по някакъв начин очите ни. Внезапно чухме гласовете на хората, че има място на пазара за хорър, който не е сървайвъл игра„, като идеята за „невъзможно място“ за развитие на действието, се превърна в главно вдъхновение за Layers of Fear. Много се разочаровахме от прекъсването на Silent Hills. Играта щеше да се превърне в чутовен хит. Вярвам, че играта ще се появи на някакъв етап в бъдещето, но това определено ще е нещо различно. Дали ще е наравно с качеството на P.T. няма как да знаем, но стискам палци това да е така.

Тази година се очертава да е доста обещаваща откъм хорър заглавия и не говоря за плитки зомби приключения, а за игри, като Alison Road, версия за виртуална реалност на „Паранормална активност“, споменатият Layers of Fear, макар и тя да звучи – поне засега като красив хорър-арт-експеримент и разбира се нов Outlast.

А вие, фенове на хоръра, кое е заглавието, което чакате тази година?

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини