Canonical продължава развитието на енджина Bacon2D за създаване на игри с използване на Qt/QML

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Кен ВанДин (Ken VanDine) от Canonical съобщи, че усилено се работи върху новия игрови енджин Bacon2D, предназначен за опростено и лесно създаване на игри за Ubuntu Touch с използване на компоненти от библиотеката Qt 5. Bacon2D предоставя комплект от готови QML-блокове с реализацията на типови елементи, използвани в 2D-игрите. Кодът на еджина се разпространява чрез LGPLv3 лиценз.

Canonical продължава развитието на енджина Bacon2D за създаване на игри с използване на Qt/QML

За симулация на физични процеси се използва физическия енджин Box2D, чрез който се постига реалистичност на движенията, а игровия свят става по-интерактивен. За създаване на илюзия за обемно пространство се използва техниката Parallax Scrolling, при която фоновите изображения се движат по-бавно от обектите на преден план. Енджина предоставя и инструменти за бързо добавяне на интерактивност за присъстващите на сцената същества, чрез което се интегрират елементи от изкуствен интелект в играта.

Сред по-характерни възможности на енджина Bacon2D са средствата за рендирането на графиката и извеждане на синхронен звук, симулацията на физическо взаимодействие на игралните обекти с елементи изкуствен интелект, спрайтова анимация, средства за организиране на мрежови игри, възможност за използване на скриптове и други.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини