Новият „Вещер“ се оказа страхотен успех за CD Project Red и спечелените наскоро награди на Golden Joystick 2015 е само потвърждение за страхотната работа, свършена от полското студио. Те обаче не възнамеряват да си вземат почивка и вече работят здраво по следващия си хит – sci-fi заглавието Cyberpunk 2077. Според водещия дизайнер Матеуш Томачкевич обаче, Cyberpunk 2077 няма много допирателни точки с The Witcher 3. Студиото все пак е запазило нещата, които са се оказали успех в дизайнерско отношение, като в същото време изработват решения, предназначени специално за новата им игра.
„Определени желаем да запазим нещата, които бяха добри, като системата за дизайн на куестовете и в общи линии нямаме желание да променяме неща, които работиха добре, така че се придържаме към тези характеристики“, обяснява Томачкевич в интервю по време на PAX Australia.
„Мисля си, че имаше неща, които можеха да се получат по-добре (в The Witcher 3). Освен това, говорим за напълно различна игра. . Да, говорим за ролева игра, но тя има съвсем различни системи. Нужно е да направим геймплея достатъчно забавен и разнообразен, а в същото време различен от боевете с мечовете. Така че, мисля, че просто ще трябва да се адаптираме към ситуацията в движение, като ще запазим всичко добро от The Witcher“, завършва той.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!