Crytek: Все по-трудно е да впечатлиш геймърите с графика

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

Времето, когато графиката в новата игра е достатъчна, за да остави геймърите с отворена уста, изглежда отминава бързо.

Това твърди ключов служител на немската компания Crytek, според когото визуалните детайли в игрите вече достигат положение на застой.

С осмото конзолно поколение графичната технология е толкова напреднала, че всеки следващ по-сериозен скок напред ще бъде все по-труден за постигане.

Това е мнението на един от главните програмисти на Crytek Николас Шулц.

„За разлика от оригиналната Crysis например, сега вече сме стигнали до време, когато да шашнеш хората с графика става все  по-трудно“, казва той.

„РС версията на Ryse например стига буквално до пределите на това, което графиката в реално време може да направи днес“, обяснява Шулц.

„Въпреки това ще продължим да се опитваме да търсим нови визуални решения, които да променят представите за това какво е възможно да се постигне“, остава оптимистичен програмистът.

Ryse: Son of Rome за РС излиза на 10 октомври в Steam и ще поддържа 4К резолюция.

Crytek: Все по-трудно е да впечатлиш геймърите с графика

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

6 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини