Crytek не смятали, че Crysis ще върви на конзоли

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Nathan Camarill, продуцент на Crytek, сподели в интервю, че от компанията дори не мислели за разработка на CryEngine за конзоли. Мненията им в началото на работата по енджина са били, че той най-вероятно ще е с твърде високи изисквания за това поколение конзоли.

„Отначало мислехме директно да пропуснем разработка на енджина за конзоли. Не смятахме, че той има някакви шансове да тръгне на тях. В последствие обаче осъзнахме, че когато пуснем енджина в продажба по-нататък все пак ще се намери разработчик, който да го портне и за това решихме самите ние да се заемем с това. В момента CryEngine има няколко нива на разработка, като всяко ниво отговаря на различна конзола, защото те имат различни спецификации.“

Вече има доста клипчета, показващи на какво е способен CryEngine 3, но дали продуктът на Crytek ще е успешен, ще стане ясно чак декември, когато на пазара се появи Crysis 2. Играта ще излезе за всички конзоли със съответната за тях разработка на CryEngine.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

7 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини