Cyberpunk 2077 игнорира SMT технологията на AMD, но логическите ядра на Intel изцяло се използват

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Потребителите на Reddit забелязаха, че играта Cyberpunk 2077 игнорира технологията на AMD за многонишкова работа SMT (Simultaneous Multithreading) и използва само физическите ядра на процесорите на Advanced Micro Devices. При компютрите с процесори на Intel, играта използва всички достъпни физически и логически ядра на централния процесор.

Във форума бе предложено много елегантно решение – промяната на няколко байта в изпълнимия EXE файл на играта. Необходимо е с помощта на шестнадесетичен редактор да бъде намерена поредицата от байтове 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08, която да бъде заменена със следното: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08. След тази промяна персоналните компютри с процесори на AMD започват да използват всички логически ядра на централния процесор, като производителността нараства с над 20%.

Cyberpunk 2077 игнорира SMT технологията на AMD, но логическите ядра на Intel изцяло се използват

По този начин изглежда използването на логическите ядра на процесорите AMD преди промените

Cyberpunk 2077 игнорира SMT технологията на AMD, но логическите ядра на Intel изцяло се използват

След направените промени играта използва както физическите, така и логическите ядра на чиповете на AMD

Някой потребители предположиха, че това се е случило, понеже играта Cyberpunk 2077 се компилира с помощта на компилатора Intel C++, в който може би липсват съответните оптимизации за процесорите на други производители. Засега не са намерени потвърждения на тази теория.

Към днешен ден основната версия е, че при стартирането на играта се проверява производителността на текущата компютърна система с помощта на библиотеката GPUOpen, за да може играта да използва оптимално количество ядра в зависимост от фамилията на процесорите, които се използват в геймърските компютри. Поради неизвестни причини, след проверката на компютри, базирани на чипове на AMD с архитектура различна от Bulldozer, играта получава по-малко нишки.

Cyberpunk 2077 игнорира SMT технологията на AMD, но логическите ядра на Intel изцяло се използват

Оказа се че проверката за броя нишки в тази библиотека става чрез следния остарял код:

WORD cores, logical;
getProcessorCount(cores, logical);
DWORD count = cores;
char vendor[13];
getCpuidVendor(vendor);
if ((0 == strcmp(vendor, "AuthenticAMD")) && (0x15 == getCpuidFamily())) {
         // AMD "Bulldozer" family microarchitecture
         count = logical;

По-новият фрагмент за пресмятане на нишките изглежда така:

DWORD cores, logical;
getProcessorCount(cores, logical);
DWORD count = logical;
char vendor[13];
getCpuidVendor(vendor);
if (0 == strcmp(vendor, "AuthenticAMD")) {
       if (0x15 == getCpuidFamily()) {
             // AMD "Bulldozer" family microarchitecture
             count = logical;
       }
        else {
              count = cores;
             }
}

Потребителите  на Reddit счетоха, че по принцип в играта Cyberpunk 2077 е трябвало да се използва по-новата версия на кода като начин за оптимизиране производителността на компютърната система на потребителите и за пресмятането на броя използвани нишки. Вероятно още следващия пач ще отстрани този проблем.

Интересно е че вчера ръководството на полското гейм студио CD PROJEKT RED пое върху себе си отговорността за тези бъговете, открити от потребителите и за възникналите от това проблеми при стартирането на играта Cyberpunk 2077.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

33 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини