Darkside Games за ролята на Microsoft в разпада на студиото

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Darkside Games за ролята на Microsoft в разпада на студиото

Бивши служители на Darkside Games споделиха пред Kotaku в края на миналата седмица подробности около неуспеха на студиото и ролята на Microsoft за техния провал.

Според източници на медията, студиото е трябвало да се съобразява с капризите на Microsoft, независимо от скромните финанси, с които то е разполагало. Както знаете, студиото се беше заело с работата по новото начало на класическите серии Phantom Dust – нещо, което бе анонсирано на миналогодишното издание на Gamescom. От тогава обаче, новини за прогреса на проекта не бяха чути, както от страна на разработчиците, така и от страна на издателя. През февруари Microsoft официално обявиха, че прекратяват договорните си отношения с Darkside, което съвпадна с новината, че целия състав на студиото вече не работи за него, което означаваше де факто края на Darkside. Петима служители на студиото, с които медията се е свързала, разказват, че след години на работа за други студия, Phantom Dust е щяла да бъде първия самостоятелен проект на Darkside Games Studios. Студиото сключило добра сделка с Microsoft, за да направи играта, която е трябвало да има единствено мултиплейърен режим. Само седмица след това обаче, от Microsoft заявили, че това едва ли ще се хареса на геймърите, затова трябвало да направят и сингъл-плейър. Само че Microsoft нито променили финансовите договорености, нито коригирали срока, за който искали да видят играта на пазара. В последствие, издателят решил да пришпори малко излизането на играта, а разработчикът не разполагал с толкова служители. В същото време, Darkside настоявали, че петте милиона, които им били обещани няма да са достатъчни. Microsoft от своя страна, изглежда не искали и да чуят за каквато и да е корекция на финансовите параметри на договора. Към края на 2014 г. всичките служители на студиото били заети с работата по Phantom Dust и всякакви оферти за странични проекти били отхвърляни. Намирайки се в пълна безизходица, хората от студиото поели към Редмънд с надеждата, че Microsoft ще им осигурят така нужното им допълнително финансиране. Нещо, което предвид събитията, случили се впоследствие, явно им е било отказано. А Microsoft настояват, че по играта все още се работи.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини