EA очаква над 100 милиона души да се присъединят към света на Battlefield 6

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Electronic Arts имат големи очаквания към предстоящия Battlefield 6. Наистина големи. Издателят е убеден, че за няколко месеца би могъл да привлече 100 000 000 играещи. Това разкрва Семюъл Ексън от Ars Technica в репортаж за играта, позоваващ се на свои източници.

Явно хората в ЕА разсъждават на принципа: „Щом те могат, можем и ние“, но без да преценят реалностите. Поне така звучат източниците на изданието. Тези 100 милиона се очаквали да бъдат привлечени към играта чрез Battle Royale режима ѝ. И под „те“, трябва да се разбира Call of Duty и Fortnite. Но когато се видят цифрите на „2042“, тези милиони изглеждат като мисия невъзможна.

„Battlefield никога не е постигал такива цифри“, споделя за Ars служител на ЕА. „За да ви стане по-ясна ситуацията, трябва да знаете, че за няколкото месеца след премиерата си „2042“ едва достигна 22 милиона. Дори Battlefield 1, която е най-успешната игра в сериите достига в историята си малко над 30 000 000. Отделно от това, моделът, следван от игри, като Fortnite и Call of Duty се различава от традиционния, следван от Battlefield. Последните издания на играта са изцяло платени заглавия с представяни за безплатни режими и без допълнително съдържание, докато първите са предлагали напълно безплатно Battle Royale режимите си с пост-премиерно съдържание, което може да се закупи. Тоест, за Glacier, както е работното име на Battlefield 6, EA ще трябва да променят изцяло бизнес стратегията си. И нещо друго, което разкриват източниците на Ексън.

Пред две години се е смятало, че бюджет от порядъка на $400 милиона ще е достатъчен за Glacier. С времето обаче се появили всякакви трудности в разработката. Били привикани и допълнително разработчици от различни клонове на Electronic Arts. А тези $400 милиона отдавна били надхвърлени.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини