Electronic Arts обявиха през тази седмица резултатите от финансовото представяне на компанията за последното тримесечие. Едно от нещата, които сподели изпълнителният директор на ЕА Андрю Уилсън се отнася за нещо, за което много анализатори говорят в последните месеци: Уилсън определи продажбите на Battlefield 2042 „разочароващи“. „Ние наистина се изправихме пред предизвикателство по време на третото тримесечие, понеже Battlefield 2042 не изпълни очакванията. Играта винаги се е разглеждала, като амбициозна игра и екипите ни се постараха да внесат нововъведения по различни фронтове, в това число представянето на широкомащабна визия и битки за до 128 играча, нови режими, нов динамичен геймплей и други неща. А работата по тази игра с екипите ни от техните домове в продължение на две години, в крайна сметка се оказа предизвикателство“, споделя Уилсън.
Той допълва, че за неуспеха на играта са допринесли също така и непредвидени проблеми с представянето, както и решения, които не са били споделяни от всички. Уилсън обещава играта да получи обновления в предстоящите седмици, като първия сезон с „живо“ съдържание е забавен за лятото на тази година.
Запитан относно NFT технологията и интегрирането им в игрите на издателя, Уилсън отбелязва, че към настоящия момент ЕА не вижда конкретни ползи, но отбелязва, че ситуацията в това отношение може да се промени.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















