Epic Games увеличиха в пъти възможната сума, която потребителите могат да изкарват с продуктите си, създадени с Unreal Engine 3, преди да започнат да им искат пари.
Вицепрезидентът на Epic Mark Rein анонсира промяната чрез форумите на компанията.
В момента енджинът, който Epic разпространяват, е напълно безплатен за ползване и това е така от доста време насам. Когато някой обаче реши да пусне продукт, направен с Unreal Engine 3, трябва да заплати лицензионна сума от $99. Оттук насетне разработчикът можеше да изкара до $5000 на година, които да са му чиста печалба от продукта, а от всяка стойност над тази граница се заделят 25%, които отиват за Epic. Това помогна на много независими компании да експериментират с продукти, преди да ги пуснат за продажба.
Отсега нататък сумата $5000 се превръща в $50000, което е чудесна новина за независими разработчици и потребители, които искат да опитат уменията си в създаването на игри.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!