Успоредно с премиерата на Fallout 4 днес, Bethesda отново използва момента, за да очертае своите планове за поддръжка на играта в по-дългосрочен план.
Разкривайки, че работата по играта продължава вече четири години, шефът на проекта Тод Хауърд допълни, че основният екип от студиото вече е започнал работа по DLC пакетите, които трябва да видим в течението на следващата година.
„Почти всичко, което някога измислихме за Fallout 4, сега намери място в окончателната версия. Това означава, че играта не само има завършената визия, която ние искахме да постигнем, но и това, че всичкото допълнително съдържание наистина ще бъде съвсем ново и оригинално“, казва Хауърд.
DLC пакетите ще се правят от абсолютно същия екип, отговорен за основната игра, а работата му ще продължи „поне“ през цялата 2016 г.
Освен това, Bethesda възнамерява да се вслуша в препоръките и коментарите на феновете, за да подготви поредица от ъпдейти, които ще бъдат пуснати безплатно.
„Играта е пълна със забавни тайни и изненади, както и с препратки към поп културата. Бройката им е огромна и ще ви отнеме известно време, преди да откриете всичко“, завършва Хауърд.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!