Far Cry 4 ще ви разкаже за конфликт, от който разработчиците са черпили вдъхновение от първа ръка, като самите те не забравят, че все пак представят една игра, и хуморът ще е нещо, което ще ви следва през цялото време.
Това е едно от посланията, които отправят Марк Томпсън, който отговаря за историята във Far Cry 4 и творческият директор Алекс Хътчинсън от Ubisoft Montreal, в интервю за официалния блог на PlyStation.
Томпсън започва разговора си с Том Уейлис от медията, с любопитно разкритие относно работата по играта в самото начало. Първото, което те са направили е било изготвянето на списък с животните, които са искали да присъстват в новия Far Cry, след което са набелязали природните характеристики, които е трябвало да присъстват. Събирайки ги с историята за военния конфликт, която са искали да разкажат, някак си естествено се е появило и мястото, където ще се развива действието в играта – Хималаите.
Но преди да отидат на място и да се запознаят с хора, които действително са участвали във военен конфликт, много неща за тях са стояли по друг начин. „Когато се срещнете лице в лице с човек, преживял подобен конфликт, почваш да мислиш за някои неща различно. Замисляш се по-сериозно относно това какво представлява в действителност едно подобно събитие и по какъв начин би могло да те вдъхнови това при създаването на една игра. Преди да отидем в Непал ние определено бяхме твърдо убедени в разни неща. Бяхме се фокусирали на непалската гражданска война и бяхме вдъхновени от това противопоставяне на злото срещу доброто“, разказва Томпсън. След срещата си с местните обаче много от тези техни убеждения са претърпели промяна, както и самата игра. Те са осъзнали сериозността на един подобен конфликт и са решили, че няма да е честно, ако спекулират с темата за свои собствени цели.
„В Непал говорих с хора, които са били войници още в детска възраст в един конфликт, в който са се опитали да спасят своята собствена страна и ние не искахме да спекулираме с това. Разполагаме с много цели и награди, които включват стрелба просто за забавление“, разказва Томпсън.
Затова, вместо играта да се превърне в своеобразен военен дневник, тя е изпълнена с една извънредна, почти комиксова по характер история и типажи. „Ние не сме искали да създаваме типичния военен шутър“, обяснява Хътчинсън.
Far Cry 4 пристига на 18.11.2014г. за платформите на новото и старо поколение конзоли, както и за PC.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!