По време на конференцията GDC 2014 за разработчици на игри, Epic Games демонстрира най-новото си технологично творение – новата версия на игровия енджин Unreal Engine 4.
Главните особености на новия енджин са пълното HDR-отражение(full scene HDR reflections), мощните ефекти след първата фаза на рендинга, времево изглаждане (temporal anti-aliasing), базиран на реалната физика шейдинг (physically-based shading). Особено интересна е софтуерната технология за симулиране на разнообразни частици и тяхното удряне и отскачане с помощта на графичния процесор. Производителят заяви, че е вградена поддръжката на хиляди динамични източника на светлина за всяка сцена (това са реалистичните искри в клипа). Допълнително, Unreal Engine 4 вече изцяло поддържа операционната система OS X.
Epic Games сподели и бизнес плана си за използването на новия енджин: срещу 19 американски долара месечно се дава „достъп до всичко“, а от всяка създадена чрез Unreal Engine 4 игра Epic Games ще получава 4% от дохода.
Засега проектите, базирани на Unreal Engine 4 не са много. Един от тях е хорърът Daylight, който очакваме да се появи през април тази година. С новата технология и добре обмислената финансова стратегия, броят на тези проекти може и да се увеличи.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!